コース

名前 イメージ 難易度 難易度S4 特徴
ブルーラグーン
Blue Lagoon
基本のコース初心者用。
ブルーウォータ
Blue Water
★★ ★★★ Blue Lagoonに木や山など障害物を追加したコースです。
セピアウィンド
Sepia Wind
★★ ★★★ 中級者向けコース。風車の障害物あり。ラフ(95%)
ウィンドヒル
Wind Hill
★★★ ★★★★★ Sepia Windに障害物を追加したコースです。
場所や高さにより風向きが変わります。
ラフが深くなっています(85%)
ウィズウィズ
Wiz Wiz
★★★ ★★★★ 空中庭園風、パワーカーブ必須
ほかのコースに比べ重く感じます
霧など増えてるせいでしょうか。
ブルームーン
Blue Moon
★★ ★★★ Blue Lagoonの夜版、
ティーとカップの位置が逆になり、順番も変わります。
シルビアキャノン
SilVia Cannon
★★★ ★★★★ 戦艦と島渡るコース。コブラ、トマホーク、排気口の使い方が鍵。
大砲の発射により風向きが一定に。
ホワイトウィズ
White Wiz
North Wiz
★★★ 雪のコース、新しい地形属性Iceがあります。
Iceの上は100%ですがバンカー同様ゲージが速く、
またカート以上によく跳ね転がります。
ラフ(90%)
ウェストウィズ
West Wiz
WizWizを簡単にしたコース。起伏に富む。
シャイニングサンド
Shining Sand
★★ 砂漠コース、ブースターゲート、ノバなどギミックがいっぱい。
SandはRough(95%)より少し重く85%になっています。
アイスキャノン
Ice Cannon
★★ ★★ 所々にIce地形があり、ショートカットやオーバードライブが狙える。
ピンクウィンド
Pink Wind
SepiaWindの春バージョン
ディープインフェルノ
Deep Inferno
★★★ ★★★★★ 地獄、ラフ(85%)
アイススパ
Ice Spa
★★ 温泉、地形にWaterが追加、
Ice地形を利用しショートカットやオーバードライブが狙える。
ロストシーウェイ
Lost Seaway
- ゲートを利用することでショートカットやオーバードライブが狙える。
イースタンバレー
Eastern Valley
- ★★ 東洋風コース。名も無き東の谷。
コロスクロノス族によって時間の隙間を彷徨う。コロスクロノス族が住む。
ウィズシティ
Wiz City
- - ウィズ魔法学校がある田舎町。

1行攻略メモ

BL Par Blue Lagoon
1H 4 -
2H 3 ティーが右より&逆風のときなど届かないことがあるのでカーブを使い左側に落として転がす
3H 4 風と平行になるなら右から攻めるのもあり
4H 4 アプローチは番手を上げてバックスピン
5H 5 2打目にトマホークで2オン可能、グリーン難易度高
6H 3 2Wだと海に落ちる可能性が高いので1Wのバックスピンで止める
7H 5 2打目にトマホークで2オン可能
8H 4 1打目右奥に行き過ぎないように2打目が届かなくなる
9H 4 -
10H 3 山肌にトマホークで1オン可能、グリーン難易度高
11H 4 -
12H 5 スピンマスタリー+スピントマorコブラ2回で2オン可能?
13H 4 1打目右によると2打目が届かなくなるので注意、2打目は山を避けるように、グリーンが奥に下り、スピンで止める
14H 4 -
15H 5 トマホーク+風向きしだいで1オン、中島経由で2オン
16H 3 奥に向かって上るグリーン。パワーショットのいるショートH
17H 4 1打目にパワーショット+スピンマスタリー使用で350yを超えるショットが打てます
18H 4 -
total 72 比較的楽。5,7,12,15Hは飛距離があったほうが有利240yは欲しい。
BW Par Blue Water
1H 4 1打目は2打目が楽になるように木と木の間のグリーンが見える位置に落とす。
2H 3 ティーが右より&逆風のときなど届かないことがあるのでカーブを使い左側に落として転がす
3H 4 風と平行になるなら右から攻めるのもあり
4H 4 アプローチは番手を上げてバックスピン
5H 5 2打目にトマホークで2オン可能、グリーン難易度高
6H 3 山の右側から攻める、場合によってはわざとインパクトをずらす必要あり
7H 5 2打目にトマホークで2オン可能
8H 4 1打目右奥に行き過ぎないように2打目が届かなくなる
9H 4 -
10H 3 山肌にトマホークで1オン可能、グリーン難易度高
11H 4 -
12H 5 スピンマスタリー+スピントマorコブラ2回で2オン可能?
13H 4 1打目右によると2打目が届かなくなるので注意、2打目は山を避けるように、グリーンが奥に下り、スピンで止める
14H 4 -
15H 5 トマホーク+風向きしだいで1オン、中島経由で2オン
16H 3 奥に向かって上るグリーン。パワーショットのいるショートH
17H 4 1打目にパワーショット+スピンマスタリー使用で350yを超えるショットが打てます
18H 4 -
total 72 障害物と距離に気をつければBLと大きくは変わらず。5,7,12,15Hは飛距離が250yあれば楽
SW Par Sepia Wind
1H 4 1打目カートを狙うことによって300yを超えることも可能。
2H 3 コブラトップスピンで水切りで1オン可能。木に注意。風向きによっては左から攻めるのもあり。
3H 4 グリーンが高い位置にあり。
4H 4 1打目スピンマスタリー2打目トマホークで2オン可能?
5H 5 1打目バンカーの左のフェアウェイ狙い、2オン可能
6H 4 1打目パワーが弱かったり、風向きによってはバンカーに入ります、右か左にそらしましょう、グリーン高位置
7H 3 グリーン手前が丘、奥に向かって上るグリーンのためピン位置によってはパワーショット必須、グリーン難易度高
8H 4 1打目水切りまたはトマホーク等でショートカットで2オン可能
9H 5 1打目左のカート、2オン可能
10H 4 グリーン高位置
11H 5 1打目カート、2打目にコブラショットを使うと跳ねて270yほど飛びます
12H 4 1打目左のカートで300y近くまで転がせます、風向きによっては右からでも
13H 3 風車注意、打ち下ろし、グリーンが奥に下りのためスピンで止めるかラフから転がすかの2択
14H 4 1打目、島もしくはバンカー手前。2打目は風車に注意。
15H 4 グリーン高位置
16H 3 トマホークまたは水切りで1オン可能、風車注意
17H 5 パワーショット、風向きしだいで2オン可能
18H 4 -
total 72 カートが多くODを稼ぎやすい。BL,BWと違い池が少ないので安定したスコアを出すことも可能。
WH Par Wind Hill
1H 4 -
2H 3 1オン不可、木に注意。風向きによっては左から攻めるのもあり。
3H 4 グリーンが高い位置にあり。
4H 4 1打目スピンマスタリー2打目トマホークで2オン可能?
5H 5 1打目バンカーの左のフェアウェイ狙い、2打目はコブラorトマで木を避けましょう。
6H 4 1打目パワーが弱かったり、風向きによってはバンカーに入ります、右か左にそらしましょう、風車注意、グリーン高位置
7H 3 グリーン手前が丘、奥に向かって上るグリーンのためピン位置によってはパワーショット必須、木に注意。グリーン難易度高
8H 4 1打目水切りショートカットで2オン可能
9H 5 1打目左のカート、2オン可能
10H 4 グリーン高位置
11H 5 1打目木を避けてカート、2打目にコブラショットを使うと跳ねて270yほど飛びます、木に注意。
12H 4 1打目左のカートで300y近くまで転がせます、風向きによっては右からでも
13H 3 風車注、意打ち下ろし、グリーンが奥に下りのためスピンで止めるかラフから転がすかの2択
14H 4 1打目、島もしくはバンカー手前。2打目は風車に注意。
15H 4 グリーン高位置、木に注意
16H 3 トマホークまたは水切りで1オン可能、風車注意。左から行く場合、2打目は木に注意、1〜3Wで転がすことにより木を避けれる。
17H 5 パワーショット、風向きしだいで2オン可能
18H 4 2打目は木と風車の間を抜けるように、ゲージが余っていればコブラでも可
total 72 SWと一緒に見えるが、ラフが深いためカート狙い後等ラフからのショットが困難。乱気流にも注意。グリーンも硬く他より曲がる。
WW Par Wiz Wiz
1H 4 -
2H 5 飛距離しだいで2オン、パワーがたまっていれば2打目にトマホークでも可
3H 4 谷間を狙って1オン、本に注意。
4H 3 風車注意
5H 4 飛距離があればカーブかけて左、2オン可能
6H 5 風と飛距離しだいで2打目にトマホークで2オン。
7H 4 バンカー手前フェアウェイorバンカー右奥のラフ狙い
8H 4 右ラフ狙い
9H 3 穴を狙ってコブラまたはパワーカーブで
10H 5 トマホークで城と崖の間を狙って2オン
11H 4 右フェアウェイ、風車バンカー注意
12H 4 1打目パワーカーブ(カーブマスタリー可)。左からの風+セシリアなら普通に超える場合も。
13H 3 城の塔の合間を狙って打つ。
14H 5 1打目トマで小島、、または2打目トマで木の間を通過。2オン可
15H 4 パワーカーブ(バナナ可)で左へ
16H 3 ピン位置と風向きしだいでカーブorパワーカーブ
17H 4 トマカーブで1オン可能
18H 4 左にトマホークで2オン可能
total 72 全グリーンが1段高いのでグリーン外からのパットは困難。パワーカーブ、トマホーク、コブラを使いこなせるかが鍵
BM Par Blue Moon
1H 4 (3H)
2H 3 (6H)風向きなどによっては灯台が邪魔に、カーブなどで回避。
3H 4 (11H)左の小島からヨット注意
4H 4 (18H)1打目パワーが無いと落ちます。230yならトマホーク、240y以上ならパワーショット。パワーが無い場合は橋狙いで。
5H 5 (7H)1打目は普通に打っても280yほど転がります、左に打つと2打目に木が邪魔になります。
6H 3 (16H)打ち上げになるので強めでバックスピン
7H 5 (12H)1打目バンカー注意カーブで。2打目木に注意。たぶん2オン不可
8H 4 (17H)1打目打ち上げ、トマホークで2オンも可能。
9H 4 (1H)
10H 3 (2H)打ち上げ
11H 4 (13H1打目に飛ばしすぎると花が邪魔に、カーブで
12H 5 (15H)トマホークで1オン可能、島経由の場合バンカー注意。
13H 4 (9H)
14H 4 (4H)
15H 5 (5H)1打目は左へ、バンカー周りがすり鉢状で落ちやすい。2打目はトマホークかバックスピンで止める。
16H 3 (10H?)風とパワーしだいでトマホークで1オン。山が使えるかは不明。
17H 4 (8H)パワーがあれば正面、無ければ右奥ラフへ。木に注意すれば右からでも2オン可能。
18H 4 (14H)1打目トマホークまたは水切り必須。左から2オンはほぼ不可能。
total 72 グリーンが高く、上りが多いため全体的に飛距離が必要、最低でも240y欲しい、できれば250yあれば楽。
SC Par SilVia Cannon
1H 4 -
2H 3 -
3H 4 ビーム発射時に排気口に向かってトマで2オン可能。
4H 5 -
5H 4 -
6H 4 -
7H 5 -
8H 4 -
9H 3 -
10H 4 -
11H 4 -
12H 3 -
13H 4 -
14H 5 -
15H 4 -
16H 3 -
17H 4 -
18H 5 -
total 72 排気口をうまく使い距離を稼ぐショットが必要。甲板は平坦だが島のフェアウェイは起伏が激しい。250y以上の飛距離が欲しい。
WhW Par White Wiz
1H 4 左の池を狙えばODを稼げる。
2H 3 160y前後のショートH手前がバンカーなのでできればバックスピンで、アイアントマスピンでHIOも。
3H 4 左の川は下っているので飛距離がないと戻されます。フェアウェイも起伏が多いです。ティーショットは少し左に。
4H 5 イメージ的にはSW5Hと同様。2ndショットは氷があるので飛距離がなくても届くが割れ目に注意。
5H 4 氷またはカート狙いで、うまくいけば300yを超えることも。
6H 5 氷またはカートの2択。カートは場所によってはクラブ制限、氷は100%の制限無しだがゲージが速い。
7H 4 木に注意しつつ左の氷の上へ、飛びすぎると淵へ行ってしまいアンプレになる場合も。
8H 4 左にスピンマスタリートップで400y以上転がる。右の場合はアイアントマやパワーカーブで城を避ける。
9H 3 SW13Hに近い感覚。打ち下ろし。
10H 5 氷を狙ってODも、淵に行かないように注意。追い風なら普通に打っても2オン可。
11H 4 2ndショットはカーブで。ティーショット時にバンカー前フェアウェイに落として木の間を狙う方法もあり。
12H 3 190y前後のショートH、打ち上げになるので強めに。
13H 4 普通にいけるので右を狙う必要はないはず。
14H 5 600yの超ロングH。SW11Hのように崖にトマカーブ、2ndでスピンマスタリーコブラトップで2オンできる?ティーマーカー注意
15H 4 右へ水切りODもできますが、左のカートでも280yほど転がるので安全にいけます。
16H 3 170y前後。打ち下ろし。アイアントマは失敗するとOBの可能性も。
17H 4 右の川にトマ、そこからトマで2オン可。2オンを狙わないならカートでODを狙うのもあり。
18H 4 池の上にトマで落とす。
total 72 凍った池をうまく使えばショートカットやODを稼ぐことができます。全体的にグリーンは平坦。前半は楽だが後半は辛い。
WeW Par West Wiz
1H 4 障害物に注意すれば左右どちらからでもいける。
2H 3 トマ
3H 4 左右どちらからでもODを稼げる、→方向の風のとき右から行くとOBになる可能性大。
4H 5 飛距離さえあれば2ONは簡単。
5H 4 左の丘でODが稼げる。
6H 3 トマ、バンカーに注意。
7H 5 右のラフを狙い2ON、高低差があるので意外と届く。
8H 4 飛距離230yなら左の丘、240y以上ならフェアウェイからでも届く。
9H 4 OD
10H 4 左右どちらでも。
11H 4 1ON可能。
12H 4 飛距離250y以上なら左からいける。逆風、飛距離不足の場合は右から。
13H 5 2ON可能。
14H 3 トマ、打ち上げ。
15H 4 -
16H 3 2W以下のクラブではアーチに当たる。
17H 4 風車に注意。
18H 5 左へトマ、飛距離があればトマ不要。右から崖抜けも可能、ピン位置によってはLPの可能性あり。スピマストマで1ONも可能。
total 72 起伏が激しくうまく使えばODを稼ぐことが可能。グリーンは全体的に簡単。
SS Par Shining Sand
1H 4 -
2H 3 まっすぐ打つとノヴァに当たるのでカーブかコブラで。
3H 4 ゲートで1ON、追い風時はバックスピンで止める。
4H 4 障害物に当たりそうだが1W(250y)でも当たらないので心配なし。
5H 5 左のラフから2ON
6H 3 トマで狙う。アイアンでゲートを狙えばODを稼げるが特に狙う意味はなし。
7H 5 左のゲート→右奥ゲートで1ON可能。右手前のゲートは罠で手前に跳ね返ってくる。
8H 4 障害物に注意。
9H 4 トマカーブで1ON可能
10H 3 トマ
11H 4 ゲート+スピンマスタリーで届くかも?
12H 4 ノヴァに当てれば2打目が楽。右のカートからもいけないことも無い。
13H 5 右のラフ、ピラミッドの間で2ON
14H 4 ゲート+スピンマスタリーで届くかも?
15H 4 ゲートに打ち込んで1ON、飛距離が無い場合はトマで打ち込む。追い風時はスピンで止める。
16H 3 高低差に注意。
17H 4 -
18H 5 2打目にゲート。
total 72 ブースタゲートの使い方が鍵。飛距離は250y以上あれば楽。グリーンは少し難しい。カーブが高いと楽。
IC Par Ice Cannon
1H 4 左の氷でOD、グリーン手前
2H 3 -
3H 4 -
4H 5 -
5H 4 -
6H 4 -
7H 3 -
8H 5 -
9H 4 -
10H 4 氷に沿ってグリーン裏へ。トマで1ON可能
11H 4 -
12H 4 -
13H 3 -
14H 5 -
15H 4 -
16H 3 -
17H 4 右の割れ目からグリーン手前
18H 5 左の割れ目から1ON可能
total 72 -
PW Par Pink Wind
1H 4 -
2H 3 -
3H 4 -
4H 5 -
5H 4 -
6H 3 -
7H 5 -
8H 4 -
9H 4 -
10H 4 -
11H 4 -
12H 3 -
13H 5 -
14H 4 -
15H 4 -
16H 3 -
17H 4 -
18H 5 -
total 72 -
DI Par Deep Inferno
1H 4 -
2H 3 -
3H 4 -
4H 4 -
5H 5 -
6H 3 -
7H 4 -
8H 4 -
9H 5 -
10H 4 -
11H 4 -
12H 3 -
13H 4 -
14H 5 -
15H 4 -
16H 3 -
17H 4 -
18H 5 -
total 72 -
IS Par Ice Spa
1H 4 左の氷で1ON
2H 3 HIO可能
3H 5 -
4H 4 右の氷で1ON
5H 4 カーブをかけて1ON
6H 3 HIO可能
7H 4 -
8H 4 転がして1ON
9H 5 1ON可能、スピンが低いと打点下でも1Wは当たる、パワー使って2Wで打つ。HIO可能
10H 3 HIO可能
11H 4 飛距離250y追い風ならまっすぐ打てば氷で跳ねて1ON可能
12H 5 谷間に打ち込んで1ON
13H 4 右の氷で1ON
14H 4 HIO可能
15H 3 HIO可能
16H 4 スピンマスタリーで坂を転がして1ON
17H 4 壁に当てて方向変えたりして1ON
18H 5 -
total 72 飛距離250y以上欲しい、出来れば260y以上推奨。-40も可能。ティーの近くにあるアヒルに注意スパイクは当たる時あり。
LS Par Lost Seaway
1H 4  
2H 4  
3H 5  
4H 5  
5H 4  
6H 4  
7H 4  
8H 4  
9H 4  
10H 5  
11H 4  
12H 4  
13H 5  
14H 4  
15H 3  
16H 4  
17H 3  
18H 3  
total 73 15,16,18H以外はブースターゲートが設置されています。
LS Par Eastern Valley
1H 4  
2H 5  
3H 3  
4H 4  
5H 4  
6H 4  
7H 5  
8H 3  
9H 4  
10H 3  
11H 4  
12H 5  
13H 4  
14H 4  
15H 3  
16H 4  
17H 4  
18H 4  
total 71  
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